在《明日方舟:终末地》中,工厂建造规则堪称游戏中的一大亮点,也是玩家通往高效资源管理的关键。你是否曾为如何最大化产线效率而头疼?或者因基地产物数量限制而感到束手无策?别担心,本文将为你详细解析这些令人困惑的机制!1.我们要了解的是产物和产出之间的线性关系——简单来说,一条产线上的产出量总是产物量的n倍。接着,我们会探讨产线饱和与匀速运动状态下的传输效率,以及设备生产效率与原料输入比的关系。4.我们还会揭示如何在所有原料都达到饱和输入时,通过优化端口数来提升最终输出效率。让我们一起揭开这背后的奥秘吧!
1、产物和产出之间的关系是线性的,一条产线上产出量总是n倍的产物量。
2、产线饱和停滞或者产物处于匀速运动状态的时候,产线的长度不影响传输产物的效率,唯一可以影响效率的是产物占流水线的格子数,用(产物占格子数/流水线占格子数)*最大效率(百分之一百)来量化产物传输的效率,而产物占产线的格子数在自然状态会因为基地产物最大数量的限制而越多,最终到达停滞的状态。
3、在产线饱和或者产物处于匀速运动状态的时候,每个设备的生产效率取决于输入各原料的比和产物配方比的一致程度,当一个原料饱和输入时,设备的生产效率由另一原料的输入效率的决定。
4、两者都饱和输入时效率达到最大值,由于基地产物有最大数量限制,到最后每种产物的的输入必能达到饱和,所以在这种情况下输出产物的效率只取决于端口数。